
こんにちはGaraKutaです。
少し古いゲームになりますが、ようやくファイナルファンタジーXIIIを初クリアできたのでレビューしていきます。ちなみにハードはいつも通り Steam Deck のみで遊びました。
前回レビューしたファイナルファンタジーXIIに続き賛否分かれる作品ですが、個人的にどう感じたか、2025年に遊んでも楽しいか、についてお伝えします。
ちなみに Steam Deck の互換性は「快適」ではなく「プレイ可能」となってましたが、クリアまでとくに問題はありませんでしたので、その点で躊躇している方は安心して買っちゃってください。
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
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クリア時間
- 56.8時間
- 実績:15/35
実際には何度も全滅しているので60時間以上はかかっているはず。途中からサブクエみたいなものが解放されるのですがほとんど無視して突き進みました。なので実績は半分もいかず。時間から考えるとボリュームとしては十分だったかなと思います。
5段階評価
このゲームも人によって評価が分かれるゲームなので、これはあくまで私が感じたものだとご理解ください。
世界観:★★★☆☆

2009年12月にPS3向けに発売された本作、いまから15〜16年前に発売されたとは思えないくらい綺麗な映像で作り込まれた世界でした。PS3の性能をフルに引き出す挑戦が感じられます(遊んだのはSteam Deckですが)。いまのゲームと比べれば劣るのだと思いますが、これくらいで十分な気もします。
マイナス点としては、よく言われていますが基本フィールドが一本道であること。変わり映えしない風景の道をひたすら進む工程が多く、その点では退屈な世界でした。SF色が強く、専門用語が多いため受け入れるのが難しい人も多いのだと思います。
キャラクター:★★★☆☆

主人公ライトニングはファイナルファンタジーで初めての女性主人公。見た目も性格もカッコよくカリスマ性があるキャラクターだと感じました。他のメンバーも個性的で魅力があります。ですが、他作品と比べると印象薄めに感じたのは私だけでしょうか。とくにスノウという熱血脳筋キャラがあまりにも脳筋すぎて受け入れられませんでした。
ストーリー:★★☆☆☆

事前に知っていた評判よりは良かったなと感じました。というのも、よくいじられている「パルスのファルシのルシがコクーンでパージ」という専門用語だらけで知らない人には意味不明な文章も、ちゃんとゲームを進めていれば理解できたからです。
なので思っていたよりちゃんとしてた、というのが感想です。ただ、だからと言って面白かったかというと、何も心に響かなかった(個人の感想です)ので星2つとしました。
戦闘の楽しさ:★☆☆☆☆
一般的な評価は「よくわからないストーリ」や「フィールドがー本道」であることがネガティブな面で、「戦闘は楽しい」というポジティブな意見をよく目にしますが、私としては戦闘、辛かったです。というかイージーに変更しても全滅が免れないくらい難しかった。
ロールという役割をキャラクターそれぞれに持たせ、オプティマというロールを組み合わせたパーティを局面で切り替えながら戦う、というシステム。なんだか説明が難しい、これに慣れたのが終盤で最後までめんどくさかったです。
またキャラの育成が簡単なら色々な組み合わせを試しながら、好みのパーティを考えることもできたのでしょうが、武器を改造するシステムがまたわかりづらく、改造するためのアイテムも限られるため、一部のキャラクターを固定して使い続けていたのも窮屈に感じました。
総評

ファイナルファンタジーXIIに続き、どうやらファイナルファンタジーXIIIも私には合わなかったみたいです。どちらの方が楽しかったかで言うと、どっちもどっち、ですかね。もちろんどちらの作品も熱烈なファンの方もいると思うので、感想はひとそれぞれかと思います。
集中してプレイできる環境で、自分から知りに行く姿勢でやらないとRPGを楽しむのは難しいのかもしれません。家庭を持ち子供もいるなか、仕事と家事の合間に家族と会話をしながら遊んでは本当の面白さは理解できませんよね。楽しめないのは自分のせいなのかも。。
ただ、金額はセール時に733円で購入したので、コスパ的にはかなり良かったと思っています。
そして今ファイナルファンタジーXVを遊んでいる(現在8時間くらい)のですが、これは今のところとても楽しい!世界は広く、戦闘も直感的で遊びやすい。ホストのようなキャラクターの見た目は若干入りづらいけど、やっていれば愛着も出てくるはず。
また終わったら感想書きます。

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